十 26
| 周一刚刚到来,在我开始新的工作之前,我已经迫不及待的放上我最新研究.因为我最近的工作经常使用到flash10的基本三维的方法(类的方法),我于是决定就用这个特点来做点什么东西.实际上”色度流动”是一个移动的摄像机穿过一个无尽的空间,中间有很多的障碍物,所有是实现都是 drawTriangles 类.另外摄像机不停的在绕着x/y转动旋转,这做出了许多非常有意思的三维效果. 但是这仅仅是整个构思的一小部分.以上功能完成后我想让声音充满整个空间,然后让材质与声波交互.从我的角度诚实的说,写这些与声音交互的滤镜才是我写这个程序的乐趣所在.这样然后我才会说”哈哈,这个结果,我喜欢!”—并不是由安德鲁.麦克做的简单的三维加上声音流而已(我非常确信有些人会这样说).但是实际上我在材质表面加了一些由声音驱动的闪光的效果. 还有,这个声音会花一些时间去下载,但是我相信这值得花时间. |